POE 2 Patch Notes 0.5.1 mit Atlas-Ausbau und große Verbesserungen
Mit Patch 0.5.1 liefert Grinding Gear Games ein umfangreiches Update für Path of Exile 2, das vor allem das Endgame ausbaut und zahlreiche Komfortverbesserungen mit sich bringt. Im Mittelpunkt stehen neue Atlas-Passivfähigkeiten, zusätzliche Optionen für Elementar-Builds sowie eine lange Liste an Fehlerbehebungen, die viele bekannte Probleme beseitigen sollen. Alles Patch-Notes findet ihr hier.
Atlas wird erweitert und Endgame verbessert
Besonders Endgame-Spieler:innen dürfen sich über neue Inhalte freuen. Der Atlas-Passivbaum erhält 24 zusätzliche passive Fähigkeiten im oberen Bereich, die sich vor allem auf einzelne Biome auswirken. Gleichzeitig steigen die Belohnungen bestimmter Endgame-Aktivitäten: Fortress Towers, Gateways, Enigma Chambers und Halls vergeben künftig mehr Atlas-Passivpunkte. Wer diese Inhalte bereits abgeschlossen hat, bekommt die zusätzlichen Punkte automatisch beim nächsten Login gutgeschrieben.
Auch die Übersicht auf der Atlas-Karte wurde verbessert. Karten für „The Rite of the Nameless“ sind nun leichter zu erkennen, während Delirium-Nebel nicht mehr auf Karten übergreifen kann, die Atlas-Passivpunkte gewähren. Zudem merkt sich die Karte künftig die zuletzt betrachtete Position, sodass ihr nach dem erneuten Öffnen nicht mehr jedes Mal zum Ausgangspunkt zurückgesetzt werdet.
Mehr Aufmerksamkeit haben außerdem Breach- und Beschwörungsmechaniken erhalten. Die Monsterdichte in Breaches skaliert jetzt korrekt und berücksichtigt die Anzahl der zusätzlichen Monster deutlich besser. Auch die Begegnungen mit Summoning Circles wurden überarbeitet. Reaktivierungsrunen sind besser sichtbar, ihre Funktionen werden klarer erklärt und neue Checkpoints erleichtern die Navigation innerhalb der Karten erheblich.
Neue Möglichkeiten für Elementar-Builds
Mit „Atziri’s Communion“ kommt außerdem eine neue Support-Gemme ins Spiel. Noch wichtiger für viele Spieler:innen dürfte jedoch die Erweiterung des passiven Fertigkeitenbaums sein. Rund um zahlreiche Juwelensockel wurden insgesamt 40 neue elementare passive Fähigkeiten hinzugefügt, insbesondere in den Bereichen der Hexe, Zauberin und des Druiden.
Parallel dazu überarbeitet das Entwicklerteam mehrere bekannte Support-Gemmen. Die Attunement-Gemmen für Feuer, Kälte und Blitz sind nicht länger ausschließlich auf Angriffe beschränkt und können nun deutlich vielseitiger eingesetzt werden. Auch Ice Bite und Innervate funktionieren künftig mit einer größeren Auswahl an Fähigkeiten, was insbesondere Elementar-Builds neue Möglichkeiten eröffnet. Zusätzlich wurden mehrere passive Fähigkeiten rund um Elementar-Infusionen verstärkt und ihre Boni erhöht.
Darüber hinaus enthält das Update zahlreiche Balance-Anpassungen. Elite-Monster im Abyss verfügen über deutlich weniger Lebenspunkte, verursachen weniger Schaden und gewähren zugleich reduzierte Erfahrung sowie Beute. Mehrere Bosse wurden ebenfalls abgeschwächt. So verursacht Harano, the Meat Carver, spürbar weniger Schaden und hält insgesamt weniger aus. Auch einzelne Bossfähigkeiten und gefährliche Begegnungen wurden angepasst, um Frustmomente zu reduzieren.
Kurzfazit
Neben den spielerischen Änderungen konzentriert sich Patch 0.5.1 stark auf Stabilität und Fehlerbehebungen. Zahlreiche Probleme im Atlas, bei Quests, Bosskämpfen und Fähigkeiten wurden korrigiert. Ebenso wurden Fehler bei Controller-Steuerung, Handelssystemen, Benutzeroberflächen und Mikrotransaktionen behoben. Mehrere Abstürze des Clients und Instanzenfehler gehören laut den Patchnotes ebenfalls der Vergangenheit an.
Insgesamt fällt Patch 0.5.1 zwar nicht als großes Inhaltsupdate aus, bringt jedoch viele Verbesserungen an bestehenden Systemen. Vor allem das Endgame wird weiter ausgebaut, während Elementar-Builds zusätzliche Werkzeuge erhalten und zahlreiche technische Probleme beseitigt werden.