Alles neu! ArenaNet kündigt Guild Wars 3 für PC und PS5 an
Nach 14 Jahren des Wartens auf Guild Wars 3 ist es soweit: Entwicklerstudio ArenaNet hat auf der großen Bühne des Summer Game Fest 2026 die Katze aus dem Sack gelassen.
Über Guild Wars 3
Mit Guild Wars 3 steht der offizielle Nachfolger eines der beliebtesten Online-Rollenspiele aller Zeiten in den Startlöchern. Die größte Überraschung: Das Franchise bricht mit einer eisernen Tradition. Als Studio-Chef Colin Johanson die Bühne des Summer Game Festes betrat, ging ein Raunen durch das Publikum. Kurz darauf flimmerte der atemberaubende erste Gameplay-Trailer zu Guild Wars 3 über die Leinwand, das erste völlig neue Spiel von ArenaNet seit dem legendären Release von Guild Wars 2 im Jahr 2012. Johanson versprach nicht weniger als eine „Evolution des gesamten Genres“. Das Spiel setzt vor allem auf ein revolutioniertes Fortbewegungs- und Kampfsystem. Im Trailer war unter anderem zu sehen, wie ein Charakter mühelos eine steile Klippenwand hinaufrennt. Die Entwickler beschreiben dieses System als physik- und momentum-basiert: Spieler können ihre Bewegungsgeschwindigkeit direkt in verheerende Angriffe und physische Wucht im Kampf gegen Monster übersetzen.
Dies soll für eine Dynamik sorgen, die sich grundlegend von herkömmlichen, oft statischen MMO-Kampfsystemen unterscheidet. Die wohl einschneidendste Änderung betrifft die Plattformen. Erstmals in der über 20-jährigen Geschichte des Franchises wird ein Guild Wars-Teil nicht mehr PC-exklusiv sein. Das Spiel erscheint weltweit zeitgleich für PC (via Steam) und die PlayStation 5, wobei sowohl Gamepads als auch Maus und Tastatur nativ unterstützt werden. Erfreuliche Nachrichten gibt es auch für den Geldbeutel: ArenaNet bleibt seiner fairen Tradition treu. Es wird auch bei Guild Wars 3 keine monatlichen Abo-Gebühren geben. Noch besser: Johanson erteilte modernen Gaming-Übeln eine klare Absage. Es wird keinen Battle Pass geben. Man wolle die Community „nicht wie Geiseln halten“ und zum täglichen Spielen zwingen, so der Studio-Chef. Die Wunschlisten auf Steam und im PlayStation Store sind ab sofort geöffnet, während die erste weltweite Beta-Phase für den Herbst 2027 terminiert wurde.
Worum geht’s?
Guild Wars 3 spielt über tausend Jahre vor den Ereignissen des Originalspiels und ist in der tyrianischen Region Orr angesiedelt, einer weitläufigen, von Magie durchdrungenen Wildnisgrenze. Naturwesen mit starker Bindung zum Land, die sogenannten Vael-Geister, verkörpern die Lebenskraft dieser üppigen Landschaft. Verschiedene Gilden ringen um die Frage, wie die Gebiete jenseits der Zivilisation geschützt oder genutzt werden sollen. Größe und Einfluss der Geister hängen von ihrem jeweiligen Ökosystem ab. Der Animir nimmt dabei eine zentrale Rolle ein: Wie im Trailer zu sehen, fungiert er als Bindeglied zu den Geistern Orrs und dient zugleich als Reittier für Reisen durch die offene Spielwelt.
Spieler:innen übernehmen die Rolle von Vaelwächtern, Mitgliedern einer Abenteurergilde, die sich dem Schutz der wilden Geister und der Orrs verschrieben hat. Charaktere lassen sich erneut umfassend anpassen und mit zahlreichen Fertigkeiten ausstatten, um Abenteuer zu bestreiten, Gefahren zu meistern und Beziehungen zu Geistern, Bewohnern Orrs und anderen Vaelwächtern zu vertiefen. Das Kampfsystem ist von Grund auf so konzipiert, dass es sich sowohl mit Controller als auch mit Tastatur präzise und dynamisch anfühlt. Es belohnt Positionierung und setzt den Fokus auf Bewegung und Geschwindigkeit. Durch nahtlose Wechsel zwischen verschiedenen Bewegungsmodi lässt sich Geschwindigkeit in erhöhten Schaden und stärkere Effekte im Kampf umwandeln.
„Guild Wars 3 läutet eine neue Ära ein, und das nicht nur für ArenaNet und Guild Wars, sondern auch für MMORPGs im Allgemeinen“, erklärt Colin Johanson, Game Director von Guild Wars 3 und Studioleiter von ArenaNet. „Millionen von MMORPG-Spieler:innen weltweit wünschen sich neue, moderne Spielerlebnisse. Dieser Begeisterung ein Zuhause zu geben, ist eine große Chance. Mit Guild Wars 3 soll das Genre weiterentwickelt und eine Online-Welt geschaffen werden, die glaubwürdig, bereichernd, reaktionsschnell und innovativ wirkt. Gleichzeitig soll achtsam mit der Zeit der Spieler:innen umgegangen werden, indem ein positiver Raum entsteht, in dem alle willkommen sind, eine Community aufbauen und neue Geschichten im Universum erleben können.“