PHYSINT kommt von Xbox statt PlayStation

von Mandi 11.09.2026

Hideo Kojimas kommendes Action-Spionagespiel PHYSINT wird von Xbox statt von PlayStation veröffentlicht. Was ist da los, warum wurde da gebrochen?

PHYSINT nun ein Xbox-Spiel

In einer Flut von Ankündigungen von Kojima, Xbox und PlayStation wurde enthüllt, dass der PS5-Hersteller Kojimas nächstes Spiel, PHYSINT, im Juni veröffentlichen wird. Xbox stürzte sich dann ein und stimmte zu, den Titel und möglicherweise auch zukünftige Kojima-Spiele zu veröffentlichen. „Wir haben in Xbox einen Partner gefunden, mit dem wir eine gemeinsame Vision für die Zukunft teilen, und wir haben uns entschieden, uns wieder mit ihm zusammenzutun“, schrieb der Schöpfer von Metal Gear Solid auf X. Die Schockankündigung begann, als PlayStation twitterte, dass es das Spiel fallen lassen würde. „Nach sorgfältiger Überlegung haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, von der Zusammenarbeit mit Kojima Productions an seinem Projekt zurückzutreten“, sagte Sonys Gaming-Abteilung in einem Beitrag auf X. Sie fügte hinzu, dass sie sich auf eine „enge Zusammenarbeit“ mit Kojimas Studio in Zukunft freut. Nur eine Minute später postete Xbox-CEO Asha Sharma, dass Xbox das Projekt übernimmt. „PHYSINT und OD!“ schrieb sie und bezog sich dabei auf eine weitere Zusammenarbeit von Kojima und Xbox. „Stolz, beides mit @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan zu bauen. Ein großer Moment für Xbox.“

Kojima wog sich dann mit einem X-Post ein, der die Details bestätigte und dass er von Sonys Entscheidung überrascht war. „Mitte Juni dieses Jahres erhielten wir unerwartet eine Benachrichtigung von PlayStation Studios, dass sie das Projekt absagen würden“, heißt es in seinem Beitrag. „PHYSINT ist ein wichtiges Projekt sowohl für mich persönlich als auch für Kojima Productions. Entschlossen, das Projekt am Leben zu erhalten, haben wir die letzten drei Monate damit verbracht, unermüdlich nach einem neuen Partner zu suchen, bevor wir auf Xbox gelandet sind. Darüber hinaus schrieb Xbox in einem Xbox Wire-Post: „Neben den Games wird diese Beziehung auch über Spiele hinausgehen, wobei Xbox und Kojima Productions in Filmen und Fernsehen zusammenarbeiten, um neue Geschichten einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.“ Das Drama lässt einen sich fragen, was genau mit der Entwicklung von Physint los ist, die Sony dazu gebracht hat, es fallen zu lassen, da es wissen kann, dass es neben der Ankündigung, zukünftig keine Discs mehr produzieren zu lassen, schlechte Presse und zukünftige Probleme mit Hideo Kojima höchstselbst erzeugen könnte. Macht Sony alles richtig, oder landet Xbox einen Glücksgriff?

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