Cities: Skylines 2 kommt im Oktober nur für PC + System-Anforderungen
Die Verzögerung von Cities: Skylines 2 für Konsolen wurde von Paradox Interactive und Colossal Order bekannt gegeben.
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Ursprünglich für die Veröffentlichung neben dem PC am 24. Oktober geplant, kam das Entwicklungsteam zu dem Schluss, dass es mehr Zeit brauchte, um “die Qualitätsziele zu erreichen”, die es sich gesteckt hatte, um die beste Erfahrung auf Konsolen zu bieten. Die Verschiebung der PlayStation- und Xbox-Versionen ins Frühjahr 2024 wird dem Team die Zeit geben, die es braucht, um Qualität und Leistung auf allen Plattformen anzupassen. Weitere Updates zum Konsolen-Release-Fenster werden in Kürze veröffentlicht. Während das Team weiterhin an der Optimierung arbeitet, wurden die minimalen und empfohlenen PC-Spezifikationen aktualisiert.
Empfohlene Spezifikationen (Full HD):
- CPU: Intel Core i5-12600K | AMD Ryzen 7 5800X
- RAM: 16 GB
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 GB) | AMD-Äquivalent
- Betriebssystem: Windows 10 Home 64 Bit | Windows 11
Minimale Spezifikation (Full HD):
- CPU: Intel Core i7-6700K | AMD Ryzen 5 2600X
- RAM: 8 GB
- GPU: Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) | AMD-Äquivalent
- Betriebssystem: Windows 10 Home 64 Bit
PC-Benutzer:innen können das Spiel am 24. Oktober weiterhin via Steam und im Microsoft Store laden.