Danke, KI: Steam Next Fest 2026 und ein trauriger Höhepunkt

von Mandi 20.10.2026

Das Steam Next Fest 2026 ist da, hier geht’s zur offiziellen Seite, und bietet PC-Fans die Möglichkeit, eine erstaunliche Anzahl von spielbaren Demos in die Hände zu bekommen.

KI meets Steam

Da die gesamte Anzahl mehr als doppelt so hoch ist wie im letzten Jahr, kursieren Bedenken hinsichtlich generativer KI-Slop, Plagiaten und Auffindbarkeit. Die Steam Next Fest 2026 Presseseite schlüsselt den gesamten Umfang dieser digitalen Flut von Demos auf, wobei die Gesamtzahl derzeit bei 8.202 liegt. Oberflächlich betrachtet scheint dies eine großartige Gelegenheit für Menschen zu sein, ein cooles neues Spiel zu entdecken, bevor der von GTA 6 dominierte November kommt. Der allgegenwärtige Schatten der generativen KI schwebt jedoch weiterhin über der Schaufensterfront. Im letzten Juni gaben etwa 17 Prozent der Steam-Fest-Demos den Einsatz generativer KI bekannt, eine erhebliche Zahl, die aufgrund der Möglichkeit einer nicht offengelegten Nutzung von Gen-AI möglicherweise größer sein wird. Auch die Popularität dieser Software hat in den letzten 12 Monaten nicht nachgelassen, wenn überhaupt, ist sie immer häufiger geworden. Und Entwickler müssen selbst angeben, ob sie KI einsetzen, sie können das auch einfach verschweigen. Das Problem der generativen KI in Spielen auf Steam hat sich auch etwas weiterentwickelt. Die Software wurde zum Klonen von Spielen verwendet, und ein beunruhigender Trend, dass aufstrebende Indie-Spiele kopiert und auf Steam übergehen, ist ein Faktor, mit dem sich kleinere Entwickler jetzt auseinandersetzen müssen.

Piraterie, nur anders: Wo geht die Reise hin dank KI?

Alliance Arts hat deswegen plötzlich die Veröffentlichung ihrer Steam Fest Demo des kommenden gruseligen Horrorspiels Drunken Goddess Reflux abgesagt. In einer Erklärung, in der sie diesen Zug ankündigen, äußerten die Entwickler von Drunken Goddess Reflux Bedenken, dass die Demo „Gefahr läuft, die Präsentation und das Gameplay des Spiels mit KI oder anderen Tools schnell repliziert werden würde und dass solche Werke vor unserem Start veröffentlicht werden könnten.“ Diese Ängste haben ihre Berechtigung, denn es gibt einen Präzedenzfall. Ein weiteres aufstrebendes Indie-Spiel namens Needle in a Haystack leidet gerade jetzt unter einer Flut von schnell erstellten Kopien. Es gibt auch eine weitere Konsequenz dieses Zustroms von Spielen: die Auffindbarkeit. Ein Indie-Entwickler, der eine Demo macht, in der Hoffnung, die Leute für sein bevorstehendes Projekt zu locken, muss einen Berg anderer Demos bezwingen und überstrahlen, die exakt dasselbe versuchen. Es ist ein kniffliges Problem und eine Folge der Verbreitung generativer KI-Tools. Ob diese Steam Next Fest-Events, die ausgezeichnete Gelegenheiten waren, neue Spiele zu entdecken, nützlich bleiben werden, bleibt für Entwickler und Gaming-Enthusiasten gleichermaßen zu sehen. Was haltet ihr von dieser zugegebenermaßen bedenklichen Entwicklung unter dem Stichwort Vibe Coding?

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