Hideo Kojima spricht über OD und Xbox

von Mandi 18.09.2026

Hideo Kojima hat ein Update zu seinem kommenden Spiel namens OD gegeben und mehr über seine Beziehung zur Xbox gesprochen.

Über OD

In einem Video, das am Ende der Tokyo Game Show-Präsentation der Xbox gezeigt wurde, erklärte Kojima, dass sein Studio derzeit im 10. Jahr sei und dass er sich kürzlich mit dem Führungsteam von Xbox getroffen habe, um die Zukunft zu besprechen. „Anfang in diesem Jahr besuchte ich die Xbox-Büros in Redmond und hatte die Gelegenheit, Zeit mit Asha [Sharma] zu verbringen“, sagte er. „Dort haben wir über die Zukunft von Spielen und digitaler Unterhaltung gesprochen und ein tiefes Verständnis für die Ziele geteilt, die wir gemeinsam erreichen sollten.“ Kojima gab dann ein Update zu OD, das er auch als OD-KNOCK bezeichnete. Kojima bestätigte zuvor, dass OD ein Anthologie-Spiel sein würde.

Das heißt, dass OD-KNOCK möglicherweise nur ein Teil des gesamten Projekts sein könnte. „Die Entwicklung von OD schreitet reibungslos voran“, sagte er. „Die Leistungserfassung und die ADR-Aufnahme, die während des SAG-Streiks unterbrochen worden war, wurden in diesem Jahr wieder aufgenommen, und die Produktion wird planmäßig fortgesetzt. „Sophia Lillis, Hunter Schafer und das Team haben intensive und herausragende Leistungen erbracht, die ich kaum erwarten kann, dass ihr alle seht. „OD ist eine völlig neue Art von Spiel, das die Schwellenwerte der Angst testet. Durch ständiges Experimentieren und Iteration nimmt das Projekt stetig Gestalt an. Wir freuen uns darauf, später weitere Informationen zu teilen.“

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