Hier ansehen: 30 Minuten Fable im Video

von Mandi 11.06.2026

Xbox hat ein 30 Minuten langes Gameplay-Video zu Fable geteilt, das zeigt, wie Playground Games das Living Population-System präsentieren.

Ein Einblick in Fable

Dies betrifft die mehr als 1.000 nicht spielbaren, voll stimmigen Charaktere im Action-Rollenspiel und wie sich unsere Interaktionen mit ihnen (und Ihre Handlungen in der weiteren Welt) darauf auswirken, wie sie uns wahrnehmen und darauf reagieren. Playground sagt, dass diese NPCs jeweils ihre eigene Persönlichkeit und ihren Alltag haben, die das Studio alle von Hand entworfen hat. Unser Charakter (den andere einfach als Held bezeichnen) kann mit allen NPCs interagieren, einschließlich der Freundschaft mit ihnen, der Einstellung als Mitarbeiter, der Romantik und der Umwandlung in Feinde. Es ist unser bisher tiefgreifendster Blick auf die Fantasiewelt von Fable. Das Video hebt die Konsequenzen der Entscheidungen hervor, die wir im verzweigten Dialogsystem treffen, etwa wie sie sich auf unseren Ruf in einer bestimmten Siedlung auswirken.

Es zeigt den Helden, der ein sprechendes Schwein rettet und eine Kneipe kauft, bevor er einen Job annimmt, um mehr Geld zu verdienen, um ein Haus zu kaufen und einen potentiellen Partner zu beeindrucken. Verbrechen zu begehen und Chaos zu verursachen wird sich natürlich auch auf unseren Ruf auswirken. Es ist auch möglich, Leute dafür zu bezahlen, etwas Nettes über euch zu sagen und die Wahrnehmung anderer Charaktere über den Helden zu beeinflussen. Es scheint ein interessantes, komplexes System zu sein, das die Fans noch weiter dazu bringen kann, Fable irgendwann einmal auszuprobieren. Das Spiel sieht auch schön aus, wie man es von dem Studio hinter der Forza Horizon-Serie auch erwarten könnte. Nach einigen Verzögerungen erscheint das neue Fantasy-Epos am 23. Februar 2027 auf PC, PS5 und Xbox Series-Konsolen.

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