MXGP 26 bekommt ersten Gameplay-Trailer
NACON und Artefacts Studio veröffentlichten den ersten Gameplay-Trailer zu MXGP 26, dem offiziellen Videospiel zur FIM Motocross-Weltmeisterschaft.
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Der Trailer gewährt einen ersten Einblick in die technologischen und spielerischen Neuerungen des kommenden Titels, der im Oktober 2026 für PlayStation 5, XBOX Series X|S und PC erscheinen soll. Dank des Umstiegs auf die Unreal Engine 5 erreicht MXGP 26 einen visuellen Meilenstein in der Reihe. Der Trailer demonstriert den optischen Realismus anhand weitläufiger Umgebungsaufnahmen, äußerst detaillierten Schlammtexturen bei Regen sowie präziser Nahaufnahmen mechanischer Komponenten wie Federung und Auspuffanlagen. Die Immersion wird auf ein für MXGP neues Niveau gehoben, insbesondere durch die Ego-Perspektive aus der Helmkamera, eine vollständig neu entwickelte Motorradphysik und komplett überarbeitete Fahreranimationen. Die Fahrer reagieren dynamisch auf die Beschaffenheit der Strecke und wurden entsprechend für das neue Game überarbeitet.
So führen sie bei Sprüngen sowie in flachen oder überhöhten Kurven und beim Durchfahren von Spurrillen realistische Körperbewegungen aus. Darüber hinaus werden Motorrad und Ausrüstung im Verlauf eines Rennens zunehmend schmutziger. Der Grad der Verschmutzung hängt dabei von den Wetter- und Bodenbedingungen wie Erde, Sand oder Schlamm ab. Das Terrain in MXGP 26 ist jetzt lebendig, dank der Technologie zur dynamischen Verformung verändert es sich, während die Fahrer die Strecke passieren. So gräbt die kontinuierliche Belastung durch die Motorräder Runde für Runde tiefe und dauerhafte Spurrillen in den Boden. Dadurch müssen wir die Ideallinie stets anpassen. Bereits nach wenigen Runden verändert sich die Strecke im Vergleich zum Rennstart vollständig. Der Trailer präsentiert eine Vorschau auf die umfangreichen offiziellen Inhalte und Anpassungsmöglichkeiten in MXGP 26:
- Ikonische Strecken: Dazu gehören Bariloche in Argentinien mit vulkanischem Boden, Riola Sardo auf Sardinien mit sandigem Untergrund, Pietramurata in Italien mit kompaktem Erdboden und Loket in der Tschechischen Republik mit hartem, verdichtetem Untergrund.
- Elitefahrer: In den Kategorien MXGP und MX2 treffen wir auf Stars des Sports wie Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf und Calvin Vlaanderen.
- Umfassende Anpassungsmöglichkeiten: Ein umfangreicher Editor ermöglicht es uns, ihren eigenen Fahrer zu gestalten und offizielle Motorräder der in der Meisterschaft vertretenen Hersteller wie Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM und Honda individuell anzupassen. Außerdem stehen Ausrüstung führender Marken wie Fox Racing, Alpinestars, Scott und Airoh zur Verfügung.
- Ob bei intensiven Online-Rennen mit bis zu zehn Spielerinnen, in den Modi Grand Prix, Meisterschaft und Zeitfahren oder bei der freien Erkundung des weitläufigen Trainingsgeländes The Compound: MXGP 26 bietet ein umfangreiches Motocross-Erlebnis.
MXGP 26 erscheint im Oktober 2026 für PlayStation 5, XBOX Series X|S und PC.