Quake Champions: Franchise wird 30, bekommt Riesen-Update
Quake Champions hat ein überraschend großes Update zum 30. Jahrestag von Quake bekommen, einschließlich eines kostenlosen Battle Pass für alle.
Über Quake Champions
Der Battle Pass ist der offensichtlichste Throwback hier: Passend zum großen Geburtstag von id Softwares 3D-Shooter enthält der Battle Pass für Saison 30 eine Reihe von kosmetischen Belohnungen aus dem Jahr 1996 und QuakeCons sowie zuvor exklusive Skins und den neuen Disintegrator-Raketenwerfer und Goroths Earth Magic Podium. Funktionell gibt es aber auch einiges für den Titel zu vermelden. Trotz seines Alters (2017!) und seiner relativ kleinen Spielerzahlen, er erreicht heutzutage in der Regel ein paar hundert gleichzeitige Spieler auf Steam, nimmt der Patch einige bedeutende Änderungen vor, darunter eine Überarbeitung des Netzwerkcodes, der darauf abzielt, Paketverluste und Verzögerungsausgleich zu reduzieren und die Projektilvorhersagen zu verbessern.
Die Höhe der Verzögerungskompensation variiert jetzt je nach eurem Ping, Probleme mit der Treffervalidierung für High-Ping-Spieler wurden behoben und das Ping-Limit von 160 ms, das für die Verbindung zu Spielen erforderlich ist, wurde vollständig entfernt. Eine Reihe anderer Korrekturen, Optimierungen und Optimierungen wurden auf der ganzen Linie vorgenommen, und eine neue Option „Random Champion Select“ wurde hinzugefügt, mit der Spieler als gesperrte Champions spielen können, wenn sie zufällig ausgewählt werden, und zwar in Übungs-, Schnellspiel- und Ranglistenmodi. Universelle Waffen-Shader wurden hinzugefügt, Charaktere und Karten wurden in vielerlei Hinsicht optimiert, Quake-Banner zum 30-jährigen Jubiläum wurden überall hinzugefügt. Wenn das kein Riesen-Update ist?