Rockstar bestätigt: GTA 6 läuft mit 30 fps

von Mandi 11.11.2026

Rockstar hat endlich bestätigt, dass Grand Theft Auto 6 auf allen Plattformen 30 FPS anstreben wird. So wie jedes Jahr!

GTA 6 in 30 fps

In einer Erklärung beschreibt Rockstar, welche Leistung wir auf PlayStation- und Xbox-Konsolen erwarten können. Die große Erkenntnis hier ist, dass wir mit 30 FPS spielen werden und Raytracing auf PS5 Pro beschränkt sein wird. „Grand Theft Auto 6 wurde von Grund auf vollständig entwickelt, um das bestmögliche Erlebnis für die aktuelle Konsolengeneration zu bieten, wobei es auf 30 Bilder pro Sekunde abzielt und gleichzeitig beide Plattformen an ihre absoluten Grenzen bringt, um die riesige und reiche Welt von Leonida zum Leben zu erwecken – während die Dichte und visuelle Wiedergabetreue aller seiner Umgebungen und Bewohner erhalten bleibt“, heißt es in der Erklärung. „Die PlayStation 5 Pro bietet atemberaubende Bilder, mit verbesserter Klarheit durch PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) und ray-traced Shadows, die nur auf PlayStation 5 Pro verfügbar sind.“ 

Das heißt: Die nächste Hardware-Generation kann das Spiel dann mit 60 FPS darstellen. Wie immer halt! Rockstar wiederholt auch die Behauptung, dass GTA 6 sich „am besten auf PlayStation 5-Konsolen spielen wird“. „Grand Theft Auto 6 für PS5 enthält haptisches High-Fidelity-Feedback, das vollständig im gesamten Spiel auf DualSense-Controllern integriert und über die Bedienungshilfeneinstellungen einstellbar ist, verbesserte räumliches Audio-Rendering, damit alle In-Game-Sounds Tempest 3D-Audio voll ausnutzen, und verbesserte Ladezeiten“, sagt Rockstar. Was die Xbox angeht, so wird GTA 6 tatsächlich auf der Xbox One über Cloud-Streaming spielbar sein, „mit den Grafikeinstellungen der Xbox Series S“. Darüber hinaus wird Remote Play auf PlayStation und Xbox unterstützt. Schließlich haben wir gerade einen neuen Trailer bekommen, obwohl er nicht allzu viel verrät.

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