So lässt sich Diablo V von Diablo II inspirieren

von Mandi 24.09.2026

Während Diablo 4 zukünftig nur noch spärlich mit Inhalten versorgt wird, hat Blizzard bereits handfeste Details zur Ausrichtung von Diablo V geteilt.

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Senior Game Director Joe Shely erklärte in einem tiefgehenden Interview, dass das Remaster von Diablo 2: Resurrected intern einen massiven Einfluss auf die Entwicklung des fünften Teils hat. Das Team studiert die alten Mechaniken und die damalige Spielphilosophie extrem genau, um die düstere und komplexe Essenz der Serie wieder stärker in den Fokus zu rücken. Ein zentrales Konzept bei der Entwicklung von Diablo 5 nennt Blizzard aufgeschobene Komplexität. Die Idee dahinter ist es, die narrative Kampagne zugänglich zu halten.

Das soll Story-Spieler nicht sofort mit tiefgreifenden System-Mechaniken überfordern. Gleichzeitig sollen die besonders komplexen Elemente wie das filigrane Anpassen von Loot-Systemen, Runenwörtern und extrem spezialisierten Charakter-Builds erst im Endgame, also nach Abschluss der Hauptgeschichte, ihre volle Tiefe entfalten. Auf narrativer Ebene soll sich Diablo V über drei verschiedene Zeitebenen (Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft) erstrecken, was der Lore der Welt Sanktuario eine völlig neue Dimension verleihen soll.

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