Update für The Blood of Dawnwalker bringt Erleichterungen
Mehrere Spielverbesserungen wurden besprochen, die in einem großen The Blood of Dawnwalker-Patch kommen, der derzeit für Anfang Oktober geplant ist.
Update für Dawnwalker
Dazu gehören nicht nur eine brandneue Schwierigkeitsoption, sondern auch Änderungen des Kampfziels nach einer Betäubung und der Erleichterung, durch Flucht vor Schlachten zu entkommen. Tomaszkiewicz sagte in einem Interview auch, dass das Studio einen New Game Plus-Modus erforscht und möglicherweise neue Feinde hinzufügt, um die Vielfalt zu verbessern. Der neue Schwierigkeitsgrad des Spiels ist übrigens kein schwierigerer Schwierigkeitsgrad, denn Rebel Wolves ist der Meinung, dass der Duellanten-Schwierigkeitsgrad ohne Richtungsanzeiger herausfordernd genug ist. Stattdessen ist das neue Level noch einfacher. Es hat noch keinen Namen, aber es ersetzt effektiv den aktuellen einfachsten Schwierigkeitsgrad des Spiels, den Story-Modus, und nimmt diesen Namen an. Der bestehende Schwierigkeitsgrad der Geschichte wird daher umbenannt, sodass Dawnwalker fünf Schwierigkeitsstufen hat.
Die Gameplay-Leistung wird angesprochen, es ist ein wichtiger Bereich des Feedbacks in Spielerbewertungen auf Steam, obwohl es bereits inkrementelle Hotfix-Patches gab, um sie zu verbessern (sowie Dinge wie problematische Controller-Unterstützung). „Wir werden einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad einführen“, verriet Tomaszkiewicz, „aber einen einfacheren, weil viele Menschen nach einem einfacheren Schwierigkeitsgrad fragen.“ Tomaszkiewicz sagte, er könne sich nicht an den Rest der Dinge erinnern, an denen Rebel Wolves arbeitete, da er bereits eine ziemlich lange Liste aufgerollt hatte, sagte aber: „Es gibt noch viel mehr, an das ich mich im Moment nicht erinnere, weil es ein großer Patch sein wird“. Wann dieses Update ankommt, sagte er: „Es ist ziemlich nah dran. Ich denke, dass es irgendwann Anfang Oktober sein wird. Es wird das große Update sein, das viele Upgrades für die Fans liefern wird.“